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26 janv. 2012

Chérie j'ai agrandi la NES

Enfin, au moins la manette.

http://dvice.com/assets_c/2012/01/DVice_550_3-thumb-550xauto-81444.jpg

6000$ investis dans l'opération, pour un pad (fonctionnel évidemment, sinon aucun intérêt) de plus de 4 mètres de large.

source

17 oct. 2011

Céréales de fou furieux

Tandis que je me documentais paisiblement au sujet des céréales Star Wars afin de réaliser un passionnant article sur le sujet, je tombai presque par hasard sur cette boîte de céréales Mister T (Quaker), qu'on imagine du plus bel effet sur une table de petit déjeuner.

Quaker - Mr. T cereal box - Mr. T Stickers - 1984

Heureux de cette découverte impromptue, je me décidai à aller plus loin dans l'exploration de la galerie de 700 images du collectionneur de boîtes de céréales JasonLiebig (avec un nom pareil on aurait pu le croire passionné de soupe plutôt que de céréales). Voici quelques morceaux choisis.

C3PO (1984)
Kellogg's C3POs Cereal - Luke Mask - Full Box - 1984

Tortues Ninja (1990)
Ralston - Teenage Mutant Ninja Turtles Cereal box - Win Turtle Toys - 1990

Gremlins (1984)
Ralston - Gremlins cereal box - Free Sticker inside - 1984

E.T. (1984)
General Mills - E.T. Cereal box - Storybook Album offer - 1984

Nintendo Cereal System (1988)
Ralston - Nintendo Cereal System box - Fruity and Berry - 1988

Donkey Kong (1983)
Ralston - Donkey Kong cereal box - 1983

Ghostbusters (1985)
Ralston - Ghost Busters cereal box - free ghost flyer - 1985

Pacman (1987)
General Mills - Pac-Man cereal box - Wacky Whipper Offer - 1987

Xena (2002) (ça devient n'importe quoi, là)
Rittenhouse Archives - Xena Warrior Princess A Taste of Honey cereal box - Xena - 2002

New Kids on the Block (1990)
Ralston - New Kids on the Block cereal box - sales sample flat - 1990
Note : n'a jamais été commercialisée, la boîte est un prototype qui fut diffusé aux distributeurs afin de générer des commandes, mais finalement le produit n'est jamais sorti.

Barbie (1989)
Ralston - Breakfast with Barbie - cereal box - 1989

WWF Superstars (1991)
Ralston - WWF Superstars cereal box - Hulk Hogan - 1991

G.I. Joe (1985)
Ralston - GI Joe Action Stars Duke Cereal Box - Camo Shirt offer - 1985

Bonus : les cartes à collectionner MC Hammer dans les boîtes de Sugar Crisp (1990)

8 juin 2011

Wii U : record du monde de la manette la plus grosse et la plus truffée de gadgets !

http://farm6.static.flickr.com/5222/5813064492_dcf25467c4.jpg
Ceci est la manette de la future nouvelle console de salon de Nintendo, destinée à succéder à la Wii, qui s'appellera Wii U, et qui sera donc distribuée en France exclusivement dans les Super U.

Bon, honnêtement je trouve que c'est n'importe quoi. Trop gros, sûrement consommateur de tonnes de piles (ou de recharges fréquentes, ce qui est aussi chiant), et sûrement très coûteux (en gros c'est une Wiimote à laquelle ont été ajoutés un écran tactile et une caméra ; la Wiimote coûte 40€ depuis sa sortie en 2006...). Comme pour la 3DS, on dirait une sorte de gros pari sur les nouvelles fonctionnalités techniques (qui en l'occurrence ne sont ici pas vraiment des nouveautés, mais plutôt une compilation de la détection de mouvement de la Wiimote + l'écran tactile de la DS + la caméra de la DSi + la connectivité genre GBA/Gamecube ou DS/Wii).

Une bonne nouvelle quand même : Nintendo passe enfin à la haute définition. Et subitement, des jeux qui étaient alors exclusivement sur PS3 et Xbox 360 sont annoncés : Darksiders 2, Batman Arkham City, Dirt... Bref, le genre de jeux qui manquaient cruellement à la Wii. Mais n'est-ce pas un peu trop tard, maintenant que Nintendo a perdu 90% des joueurs dits "hardcore" (le genre de fous psychopathes qui jouent à L.A. Noire, Mass Effect ou Red Dead Redemption) ?

Sortie : pas avant le printemps 2012.

20 janv. 2011

La 3DS arrive le 25 mars 2011, et elle coûte cher

http://electronlibre.info/IMG/arton821.jpg
La 3DS (pour les nuls qui n'ont pas suivi, c'est la nouvelle console portable de Nintendo, dont la principale nouveauté par rapport à la DS est la 3D - sans lunettes) sortira en France le 25 mars, en deux couleurs ("bleu lagon" ou "noir cosmos" - en fait ça veut dire bleu ou noir, mais ça fait plus classe avec un mot comme lagon ou cosmos), pour la modique somme de 250€ environ. Les précommandes sont ouvertes un peu partout, par exemple sur Amazon.

250€ c'est 100€ de plus que le prix la DS à sa sortie européenne en mars 2005. Les jeux aussi seront plus chers, puisque les prix affichés pour les premiers titres disponibles (Animal Crossing, Star Fox 64 3D, Bomberman, Kid Icarus Uprising, Paper Mario...) tournent autour de 50-60€, alors que les jeux DS les plus chers coûtaient (et coûtent toujours) 40€.

Pour se permettre de telles augmentations de prix, j'imagine que Nintendo a trouvé une parade au piratage ET a une très grande confiance dans le côte unique et techniquement novateur de cette nouvelle console (comme quand Microsoft se permet de vendre Kinect 150€ et d'exploser malgré ce prix élevé ses objectifs de vente).

Personnellement j'attends de voir ce que ça donne, cette 3D portative. En général la 3D je me méfie - au cinéma par exemple le bilan c'est que ça présente plus d'inconvénients que d'avantages : c'est plus cher ; l'image est ternie par les lunettes ; les lunettes sont désagréables à porter, surtout si on a en plus des lunettes de vue ; on a l'air d'un con avec les lunettes (heureusement qu'il fait noir dans les salles de cinéma).

Le problème c'est que si Nintendo se plante avec la 3DS, il ne restera plus que des saloperies de produits Apple pour faire office de console portable, puisque la PSP de Sony est à la ramasse depuis sa sortie. A moins que Microsoft ne se lance dans une Xbox portable (qui ferait certainement aussi office de Windows Phone et lecture Zune) ?

16 mars 2010

La tentation des polygones


Le message de Nintendo, au lancement de la Wii, était "une console pour tout le monde", avec à la fois des jeux faciles à prendre en main, mais aussi des jeux plus exigeants pour hardcore gamers (comme on les appelle, ces fous furieux adolescents boutonneux qui passent leurs nuits à s'esquinter les doigts et les yeux sur leurs machines diaboliques, devenant obèses et dépressifs). Mais aujourd'hui quand on regarde les jeux disponibles, on peut s'interroger. Combien de Mon cheval et moi, Intervilles, Pétanque Pro pour un Super Mario Galaxy ? Finalement, volontairement ou pas, Nintendo a amené la gamme de jeux de la vers une cible très familiale, avec pour outils principaux la Wiimote et les personnages Nintendo. Conséquence : il y a assez peu de jeux en dehors de cette cible, et les gros jeux des catégories action ou RPG, qui s'adressent à un autre public, ne sortent en général que sur PS3 et/ou XBox 360 (exemples : Mass Effect, Assassin's Creed, Bioshock, Brütal Legend...). Alors bon en même temps, la Wii échappe aux centaines de versions de Call of Duty, jeux de bagnoles tunées et autres simulations de foot. Mais par exemple, pourquoi Street Fighter 4 n'est pas sorti sur Wii, alors qu'il sort même sur iPhone ? C'est assez incroyable, d'autant plus que Street Fighter 2 était un des plus gros succès de la Super Nintendo.

Aujourd'hui les jeux family-friendly commencent à se développer aussi sur les autres consoles, et ça va certainement s'accélérer. Actuellement la Wii reste plus adaptée, grâce à la Wiimote, qui permet une prise en main simple et des jeux originaux. Mais cet avantage de la Wii devrait être fortement atténué dans les prochains mois. Microsoft et Sony ont constaté le succès de ce type de jeux, et donc développent des solutions permettant de reproduire le contrôle par reconnaissance de mouvements de la Wiimote. Sur XBox 360, c'est le projet Natal (reconnaissance de mouvements par caméra), qui sortira avant la fin de l'année. On retrouvera donc à la fois l'originalité du gameplay qui était jusqu'à présent propre à la Wii, avec en plus de meilleurs graphismes, plan sur lequel la Wii ne peut pas concurrencer les autres consoles.

Le deuxième avantage dont disposait la Wii était son prix : au lancement, c'était la moins chère des trois consoles de la génération actuelle. Mais avec les fortes baisses de prix de la XBox 360 l'année dernière, ce n'est plus le cas. Une XBox 360 de base coûte maintenant le même prix qu'une Wii, et une XBox 360 Elite, avec disque dur et pack de jeux coûte seulement 50€ de plus...

Nintendo se retrouve donc un peu coincé. Impossible d'entrer en compétition avec les consoles HD sur le terrain des jeux dits hardcore, son seul atout désormais semble être l'avance prise sur le nombre de consoles vendues, qui se traduit par une domination des ventes en nombre de jeux, même si par ailleurs les jeux les mieux notés, ceux qui obtiennent des récompenses dans les salons ou dans la presse, sont plutôt sur les autres consoles. Mais cet avantage ne présente un intérêt que pour Nintendo ; c'est uniquement un avantage économique. Pour les joueurs pris individuellement, ça ne sert à rien d'avoir la console la plus vendue (ça pourrait servir si les éditeurs tiers n'étaient pas repoussés par la politique de Nintendo à leur égard, dont on dit qu'elle est assez dure et donc les incite plutôt à développer des jeux sur les autres consoles, même si elles sont moins vendues).

Donc en réalité ce n'est pas vraiment Nintendo qui est coincé : le marché du casual-gamer est énorme et il y a donc certainement de quoi gagner de l'argent, et peut-être que Nintendo est satisfait de cette situation. Par contre les joueurs généralistes (qui ne sont ni des hardcore gamers qui ne veulent que du FPS et du jeu de course et qui ont donc acheté une PS3 dès sa sortie, ni des casual qui veulent seulement jouer à Wii Fit et à Mon poney et moi), qui ont acheté une Wii et qui constatent qu'ils ont de moins en moins accès à toute une catégorie de jeux. En fait, c'est un peu comme si un lecteur DVD ne pouvait lire que les dessins animés : on a beau apprécier les films de Pixar ou du studio Ghibli, de temps en temps on peut aussi avoir envie de voir un film avec Bruce Willis qui casse la gueule à des terroristes.

En plus de ça, Nintendo a une vision très restrictive du online, ce qui limite les possibilités de jeu en multijoueurs, le téléchargement de contenu, l'aspect communauté de joueurs, etc. Je n'ai jamais réussi à faire une partie en ligne de Super Smash Bros Brawl, qui est pourtant un des jeux Wii qui se prête le plus au multi-joueur.

Si la tendance actuelle se poursuit, le seul avantage qui restera à Nintendo à la fin, et que les autres ne peuvent pas égaler, ce sera les licences des personnages Nintendo (on constate d'ailleurs aujourd'hui qu'à quelques rares exceptions près, les meilleurs jeux sur Wii sont les Mario Kart, Zelda, Mario Galaxy, Metroid, etc.).

Ce qui est triste dans cette histoire, c'est que finalement Nintendo est en train de donner raison à ceux qui critiquaient la Wii à sa sortie, qui disaient que c'était une console pour jeune public, que les "vrais" joueurs (= les dépressifs obèses) ne seraient pas intéressés. C'est assez étonnant, car sur DS le pari a été gagné : la PSP n'a jamais réussi à vraiment rivaliser, et aujourd'hui on trouve sur DS des jeux pour tous les goûts ; même s'il y a beaucoup de Léa Passion ou de jeux de poney, il y a aussi à côté beaucoup d'excellents jeux qui ne sont pas des adaptations de licences Nintendo...

Enfin bref, tout ça pour dire que désormais j'ai une XBox 360 en plus de ma Wii. Mon gamertag c'est DocChewbacca, pour ceux qui sont également équipés...

30 août 2009

Adolescent Mutant Héros Tortue

La dégustation d'une savoureuse pizza de chez Marcello ce soir m'a fait apparaître en rêve la pub pour le jeu vidéo des Tortues Ninjas sur NES, dans laquelle des jeunes sont dans un canapé, jouant au dit jeu, tout en mangeant des pizzas.

En essayant de trouver cette pub sur ina.fr, je suis tout d'abord tombé là-dessus :

Notez les choeurs "shredder-mobile" et "tank-tortue". C'est très joli.

Puis j'ai réussi à retrouver la vidéo ci-après, qui correspond à peu près à la pub dont je me souviens, sauf que dans mon souvenir, à la fin les Tortues Ninjas s'inscrustent sur le canapé. Ai-je rêvé ? Ou bien existe t-il une version alternative ?

18 août 2009

Play Again


| Play Again, photo publiée sur Flickr par Stéfan |

Trop mignon ce petit tag de Game Boy sur un banc. Là on ne voit pas bien la taille, mais il était tout petit, genre 4 ou 5cm. Trop mignon.

10 août 2009

Flying Game Boy


| Flying Game Boy, photo publiée sur Flickr par viewti-vlad |

22 avr. 2009

20


La Game Boy a 20 ans aujourd'hui. Et ne venez pas me dire qu'on dit "Un Game Boy".

17 avr. 2009

(Presque) Guitar Hero sur NES

http://rhodblog.files.wordpress.com/2009/02/d-pad-hero-menu-500x436.png?w=500&h=436
Des petits génies de l'informatique (comme on les appelle communément) se sont amusés à créer une sorte de Guitar Hero pour NES, intitulé D-Pad Hero.

Démonstration en vidéo ci-dessous, et téléchargement du logiciel (il vous faudra un émulateur NES pour y jouer) sur le site des créateurs.

2 oct. 2008

Nouvelle DS en 2009, nouvelle Wii en 2011

Nintendo a annoncé une nouvelle version de la DS, baptisée DSi, qui sortira au printemps 2009 en Europe. Il s'agit d'une version améliorée de la DS Lite actuelle, qui sera plus fine et plus légère. Quand on la posera à côté d'une DS ancien modèle (la première, avant la DS Lite) on se dira que c'est pas possible qu'à l'époque les gens achetaient une console portable aussi grosse.

Il y aura avec des écrans plus grands, un son de meilleure qualité, et surtout l'ajout de nouvelles fonctionnalités. Deux appareils photos intégrés (un à l'extérieur, l'autre à l'intérieur à côté du micro), une mémoire interne permettant de stocker des jeux téléchargés et un port pour cartes SD qui permettra notamment de stocker de la musique à lire avec la DSi. Le port GBA disparaît pour faire de la place à tout ce petit monde.

Personnellement je ne vois pas trop l'intérêt des appareils photos, la qualité des images sera certainement trop mauvaise pour faire de vraies photos ; l'appareil photo à l'intérieur pourrait servir dans certains jeux, mais je ne vois pas trop comment (en dehors d'une fonction gadget qui est amusante juste une ou deux fois dans le jeu, du genre tu prends ta photo et hop y a ta tête sur le corps de Wario, c'est bien mais bon ça va 5 minutes).

Concernant la Wii, rien d'officiel, juste des rumeurs. Mais la DSi était aussi une rumeur avant de devenir vraie. De même que les Américains qui n'ont jamais marché sur la Lune, afin d'être vrai c'était une simple rumeur comme vous et moi.

Les bruits de couloir concernant la Wii c'est : la prochaine console Nintendo de salon, dont le nom contiendra sûrement le mot Wii vu le succès de la Wii actuelle, pourrait sortir en 2011. Elle conserverait la philosophie de la Wii, mais gèrerait la haute définition, avec plein de polygones et de textures à ne plus savoir qu'en faire, et aurait un disque dur pour permettre le téléchargement de jeux, mises à jour, extensions, démos etc. Comme une vulgaire PS3 ou XBox360, en fait.

[source pour la DSi] [source pour la nouvelle Wii]

24 sept. 2008

Warioland Shake It ! Un jeu de plateforme old-school

Entièrement en 2D, avec des vrais sprites dessinés à la main et tout !

Je conseille fortement la visite de la page Youtube de la vidéo, qui vaut le détour.

15 sept. 2008

.S



Les .S (ça se prononce "dots", comme un gros cool qui dit "dot com" au lieu de dire "point com" comme un pauvre nase) sont des jeux/jouets à base de sortes de punaises en plastique colorées en forme de pixels (d'aucuns diront "en forme de carrés" mais c'est parce qu'ils n'ont rien compris à l'informatique).

Finalement les .S seraient assez chiants s'ils n'étaient pas conçus dans le seul et unique but de reproduire des sprites de vieux jeux en 8 bits comme Mario ou Zelda.

http://uk.gizmodo.com/061013_Dot-S_Nintendo.jpg

Ca me rappelle un jeu qu'on avait en France, sur le même principe, sauf que les petites punaises étaient rondes et que la cible marketing n'était pas les geeks mais les enfants de niveau maternelle.
Il fallait placer les punaises colorées sur une grille blanche pour dessiner des trucs. Je ne sais plus si ça avait un nom, j'ai l'impression que oui mais je ne le retrouve pas donc ça m'énerve.
Il y avait aussi une variante avec des punaises translucides, ce qui permettait, à l'aide d'une grille rétroéclairée, d'obtenir un somptueux effet scintillant coloré. Ce truc là aussi avait un nom, j'en suis sûr. Disons que ça s'appelait Jean-Pierre, mais à mon avis c'est pas ça.

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