Tout simplement grâce à un traitement qui commence dès l'enfance, à base de magazines aux couleurs fluo hyper-agressives et dont chaque mm² de couverture est exploité pour y faire tenir des personnages et du texte en gros caractères ultra-colorés.
Après quelques années, les lecteurs dont les rétines saturées ne peuvent pratiquement plus distinguer les couleurs peuvent passer aux magazines de jeux vidéo, conçus suivant le même cahier des charges.
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