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24 déc. 2011
25 juin 2010
25 nov. 2009
Star Wars The Old Republic : les 8 classes sont désormais connues
Les deux dernières classes du futur nouveau MMO Star Wars ont été annoncées par Bioware (mais pas encore détaillées sur le site officiel). Comme prévu, le jeu accordera une place importante aux Jedi et aux Sith, puisqu'ils représentent la moitié des classes qui seront disponibles :
- Guerrier Sith (Empire)
- Inquisiteur Sith (Empire)
- Chevalier Jedi (République)
- Consulaire Jedi (République)
- Chasseur de primes (Empire)
- Agent impérial (Empire)
- Contrebandier (République)
- Soldat (République)
En revanche, il n'y a toujours pratiquement aucune information sur les fonctionnalités du jeu en lui-même.
21 août 2009
Star Wars The Old Republic - Vidéos
Les premières vraies vidéos de gameplay du MMORPG de Bioware viennent d'être publiées (jusqu'à présent il n'y avait eu que des petits morceaux distillés dans des interviews ou autres montages). C'est en quatre parties.
Bioware et LucasArts ont par ailleurs annoncé cette semaine que le jeu sera entièrement traduit (y compris les voix) en français et en allemand.
Bioware et LucasArts ont par ailleurs annoncé cette semaine que le jeu sera entièrement traduit (y compris les voix) en français et en allemand.
3 juin 2009
The Old Republic - Première bande à annonce
Présentée aujourd'hui à l'E3.
Voir également la nouvelle section du site officiel, l'Holonet, qui rassemble les principales informations sur les professions (on voit qu'il y en aura 8), les planètes (a priori il devrait y en avoir 10 d'après la taille d'une case destinée à contenir tous les noms), les factions et allégences (qui devraient être au nombre de 9, toujours d'après la taille de la case).
13 mai 2009
Quelques nouvelles de Star Wars The Old Republic
Bon, changeons un peu de sujet, Hadopi c'est vraiment trop gerbant.
Parlons un peu d'un truc plus cool. Par exemple Star Wars: The Old Republic, qui est (pour ceux qui n'ont pas suivi) le futur nouveau MMORPG Star Wars, deuxième tentative en la matière, après l'échec de Star Wars Galaxies.
Rappel des faits : SWTOR (abréviation pour gens pressés) est développé par Bioware et a été officiellement annoncé le 22 octobre 2008, même si des rumeurs traînaient un peu partout depuis 2006. Bioware a très bonne réputation, de même que Blizzard avait très bonne réputation avant de lancer World of Warcraft (qui a ensuite eu le succès qu'on connaît). On peut donc légitimement espérer que le jeu sera bon.
Que sait-on de plus aujourd'hui, 6 mois après l'annonce officielle, concernant Star Wars: The Old Republic ?
Les informations concrètes et officielles sont relativement rares, à vrai dire.
Sur le gameplay, on ne sait pas grand chose, si ce n'est que Bioware attache une grande importance au scénario et veut que chaque joueur ait l'impression de faire des choses importantes (exemple de chose pas importante : tuer 10 rats pour gagner 500 credits). Chaque classe/profession aura ses propres quêtes.
En revanche, absolument aucune information sur une éventuelle économie entretenue par les joueurs, sur des villes de joueurs, sur des professions non combattantes, sur les conséquences des actions des joueurs sur le monde... Bref, tout ce qui fait qu'un MMORPG est vraiment "massively multiplayer", et pas un simple jeu solo greffé sur un serveur multijoueur, comme Guild Wars ou (dans une moindre mesure) World of Warcraft.
Seules deux classes ont été annoncées officiellement : le chasseur de primes et le soldat (qui est en fait plus proche du commando d'élite que du pauvre soldat de base). Il y aura également les classes jedi et sith, même si aucun détail n'a encore été donné à leurs sujets. Les classes seront spécifiques à la faction choisie par le joueur : le chasseur de primes et le sith seront du côté de l'Empire, le soldat et le jedi seront du côté de la République.
Concernant l'univers du jeu, quatre planètes ont été dévoilées : Hutta (la planète des Hutts, un marécage géant ultra-pollué), Ord Mantell (une planète divisée par la guerre entre la République et l'Empire), Tython (la planète sur laquelle les Jedi se sont retirés après la capture de Coruscant par l'Empire) et Korriban (monde d'origine du mouvement Sith). On notera au passage qu'aucune de ces 4 planètes n'est apparue dans les films. Je suppose que parmi les planètes restant à annoncer (j'imagine que le jeu en comptera une dizaine) figureront quelques unes plus connues, comme Tatooine, Coruscant ou Kashyyyk.
| Un avant-poste Sith sur Ord Mantell (concept art)
| A l'intérieur d'une cantina sur Hutta (concept art)
| Académie Sith sur Korriban (concept art)
Toujours aucune information quant à la date de sortie. Bioware laisse simplement entendre que cela pourrait être plus tôt que ce qu'on imagine, notamment en raison de l'utilisation du moteur HeroEngine, qui permettrait de diviser par deux le temps de développement des MMO en permettant aux développeurs d'intervenir directement dans le monde de jeu, tous en même temps.
Bioware a annoncé une vidéo de présentation du jeu pour l'E3 2009 (2-4 juin) qui devrait "surprendre les gens".
> Plus d'infos sur le site (en français mais non officiel) swtor-fr.com ou sur le site officiel (en anglais) swtor.com
11 janv. 2009
13 déc. 2008
22 oct. 2008
The Old Republic : le nouveau MMO Star Wars officiellement annoncé
Voilà, ça y est. Après plus de 2 ans de rumeurs, LucasArts et Bioware ont enfin annoncé officiellement aujourd'hui le lancement d'un nouveau MMORPG se déroulant dans l'univers de Star Wars, après Star Wars Galaxies, qui se sera terminé en un échec commercial et critique (même si le jeu existe encore).
Le jeu s'appellera Star Wars - The Old Republic. Comme prévu, il se déroulera donc à la même époque de l'histoire que les jeux Knights of the Old Republic, c'est-à-dire 4000 ans avant les films, à un moment où deux camps s'affrontent : l'Empire Sith et la République Galactique.
> Le site officiel : Star Wars - The Old Republic
Quelques captures d'écran du jeu dans son état actuel (c'est-à-dire encore loin d'être terminé puisqu'on parle d'une sortie en 2011) :
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