Quelle étrange coïncidence. Au moment même où je suis en plein trip Civilization IV alors que je n'y avais pas joué depuis plusieurs mois, voici que tombe (hier) l'annonce de la sortie de Civilization V, pour cet automne.
Pour l'instant on ne sait pas grand chose des changements apportés. Les captures d'écran montrent tout de même une grosse nouveauté par rapport aux versions précédentes : les cases sont désormais hexagonales.
Et en attendant Civilization V, je rappelle qu'un Civilization est prévu sur Facebook (note : le risque que ce soit complètement pourri me paraît élevé).
Dans Civilization Call to Power, une fois qu'on avait découvert toutes les technologies prévues dans le jeu, les nanomachines, le vol spatial, le clonage humain, la terraformation, les villes sous-marines et j'en passe, si la partie n'était pas encore terminée, pour améliorer son score, on pouvait rechercher des "technologies futures" (judicieusement nommées "technologie future 1", "technologie future 2", etc.). Je me suis demandé plusieurs fois ce qu'il pouvait y avoir derrière ce terme générique.
Qu'est-ce qui arrive après 6000 ans de civilisation, après la roue, l'agriculture, l'écriture, l'imprimerie, la machine à vapeur, l'électricité, la radio, l'informatique, la génétique ?
Et bien voilà la réponse. On y est, en 2009. Grâce à des siècles d'avancées techniques, voici ce que l'Humanité est enfin en mesure de produire :
Voilà, on peut fermer tous les labos et autres centres de recherche, on a fini, on a atteint le sommet de l'évolution technologique.
> Preview Civilization Revolution sur DS (sortie prévue en France le 30 juillet ; dommage, ça aurait été avant le 7 juillet j'aurais pu y jouer pendant les 12 heures d'avion pour aller au Japon) ça a l'air cool ; j'espère juste que quand on a l'habitude de Civilization IV, ça conserve quand même un intérêt
> Preview Guitar Hero IV : World Tour (sortie prévue en octobre 2008 aux Etats-Unis, je sais pas quand en Europe mais certainement avant noël) ça a l'air très cool, avec la batterie, le chant, les chansons téléchargeables y compris sur la version Wii, le studio d'enregistrement, les chansons qui seront toutes des originales (pas de covers), etc. (voir aussi ici une photo de la batterie de la version Wii)
Le grand retour de Colonization, le spin-off de Civilization centré sur la colonisation de l'Amérique, est prévu pour cette année. Il s'agira d'un mod de Civilization IV : le même moteur de jeu, mais avec des unités, des terrains, des technologies, des règles différentes. Si c'est vendu au prix d'un jeu normal (50€) ça sera un peu de l'arnaque, puisque finalement c'est une sorte d'extension (même s'il n'y aura pas besoin de Civilization IV pour jouer). Si c'est vendu au prix d'une extension (20 ou 30€), alors ok.
En attendant vous pouvez télécharger le Colonization de 1994 ici.