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8 juin 2011

Wii U : record du monde de la manette la plus grosse et la plus truffée de gadgets !

http://farm6.static.flickr.com/5222/5813064492_dcf25467c4.jpg
Ceci est la manette de la future nouvelle console de salon de Nintendo, destinée à succéder à la Wii, qui s'appellera Wii U, et qui sera donc distribuée en France exclusivement dans les Super U.

Bon, honnêtement je trouve que c'est n'importe quoi. Trop gros, sûrement consommateur de tonnes de piles (ou de recharges fréquentes, ce qui est aussi chiant), et sûrement très coûteux (en gros c'est une Wiimote à laquelle ont été ajoutés un écran tactile et une caméra ; la Wiimote coûte 40€ depuis sa sortie en 2006...). Comme pour la 3DS, on dirait une sorte de gros pari sur les nouvelles fonctionnalités techniques (qui en l'occurrence ne sont ici pas vraiment des nouveautés, mais plutôt une compilation de la détection de mouvement de la Wiimote + l'écran tactile de la DS + la caméra de la DSi + la connectivité genre GBA/Gamecube ou DS/Wii).

Une bonne nouvelle quand même : Nintendo passe enfin à la haute définition. Et subitement, des jeux qui étaient alors exclusivement sur PS3 et Xbox 360 sont annoncés : Darksiders 2, Batman Arkham City, Dirt... Bref, le genre de jeux qui manquaient cruellement à la Wii. Mais n'est-ce pas un peu trop tard, maintenant que Nintendo a perdu 90% des joueurs dits "hardcore" (le genre de fous psychopathes qui jouent à L.A. Noire, Mass Effect ou Red Dead Redemption) ?

Sortie : pas avant le printemps 2012.

22 mars 2010

Muscle March


Muscle March est désormais disponible sur le Wiiware européen. Un simple jeu dans lequel des bodybuilders courent à travers des murs.

16 mars 2010

La tentation des polygones


Le message de Nintendo, au lancement de la Wii, était "une console pour tout le monde", avec à la fois des jeux faciles à prendre en main, mais aussi des jeux plus exigeants pour hardcore gamers (comme on les appelle, ces fous furieux adolescents boutonneux qui passent leurs nuits à s'esquinter les doigts et les yeux sur leurs machines diaboliques, devenant obèses et dépressifs). Mais aujourd'hui quand on regarde les jeux disponibles, on peut s'interroger. Combien de Mon cheval et moi, Intervilles, Pétanque Pro pour un Super Mario Galaxy ? Finalement, volontairement ou pas, Nintendo a amené la gamme de jeux de la vers une cible très familiale, avec pour outils principaux la Wiimote et les personnages Nintendo. Conséquence : il y a assez peu de jeux en dehors de cette cible, et les gros jeux des catégories action ou RPG, qui s'adressent à un autre public, ne sortent en général que sur PS3 et/ou XBox 360 (exemples : Mass Effect, Assassin's Creed, Bioshock, Brütal Legend...). Alors bon en même temps, la Wii échappe aux centaines de versions de Call of Duty, jeux de bagnoles tunées et autres simulations de foot. Mais par exemple, pourquoi Street Fighter 4 n'est pas sorti sur Wii, alors qu'il sort même sur iPhone ? C'est assez incroyable, d'autant plus que Street Fighter 2 était un des plus gros succès de la Super Nintendo.

Aujourd'hui les jeux family-friendly commencent à se développer aussi sur les autres consoles, et ça va certainement s'accélérer. Actuellement la Wii reste plus adaptée, grâce à la Wiimote, qui permet une prise en main simple et des jeux originaux. Mais cet avantage de la Wii devrait être fortement atténué dans les prochains mois. Microsoft et Sony ont constaté le succès de ce type de jeux, et donc développent des solutions permettant de reproduire le contrôle par reconnaissance de mouvements de la Wiimote. Sur XBox 360, c'est le projet Natal (reconnaissance de mouvements par caméra), qui sortira avant la fin de l'année. On retrouvera donc à la fois l'originalité du gameplay qui était jusqu'à présent propre à la Wii, avec en plus de meilleurs graphismes, plan sur lequel la Wii ne peut pas concurrencer les autres consoles.

Le deuxième avantage dont disposait la Wii était son prix : au lancement, c'était la moins chère des trois consoles de la génération actuelle. Mais avec les fortes baisses de prix de la XBox 360 l'année dernière, ce n'est plus le cas. Une XBox 360 de base coûte maintenant le même prix qu'une Wii, et une XBox 360 Elite, avec disque dur et pack de jeux coûte seulement 50€ de plus...

Nintendo se retrouve donc un peu coincé. Impossible d'entrer en compétition avec les consoles HD sur le terrain des jeux dits hardcore, son seul atout désormais semble être l'avance prise sur le nombre de consoles vendues, qui se traduit par une domination des ventes en nombre de jeux, même si par ailleurs les jeux les mieux notés, ceux qui obtiennent des récompenses dans les salons ou dans la presse, sont plutôt sur les autres consoles. Mais cet avantage ne présente un intérêt que pour Nintendo ; c'est uniquement un avantage économique. Pour les joueurs pris individuellement, ça ne sert à rien d'avoir la console la plus vendue (ça pourrait servir si les éditeurs tiers n'étaient pas repoussés par la politique de Nintendo à leur égard, dont on dit qu'elle est assez dure et donc les incite plutôt à développer des jeux sur les autres consoles, même si elles sont moins vendues).

Donc en réalité ce n'est pas vraiment Nintendo qui est coincé : le marché du casual-gamer est énorme et il y a donc certainement de quoi gagner de l'argent, et peut-être que Nintendo est satisfait de cette situation. Par contre les joueurs généralistes (qui ne sont ni des hardcore gamers qui ne veulent que du FPS et du jeu de course et qui ont donc acheté une PS3 dès sa sortie, ni des casual qui veulent seulement jouer à Wii Fit et à Mon poney et moi), qui ont acheté une Wii et qui constatent qu'ils ont de moins en moins accès à toute une catégorie de jeux. En fait, c'est un peu comme si un lecteur DVD ne pouvait lire que les dessins animés : on a beau apprécier les films de Pixar ou du studio Ghibli, de temps en temps on peut aussi avoir envie de voir un film avec Bruce Willis qui casse la gueule à des terroristes.

En plus de ça, Nintendo a une vision très restrictive du online, ce qui limite les possibilités de jeu en multijoueurs, le téléchargement de contenu, l'aspect communauté de joueurs, etc. Je n'ai jamais réussi à faire une partie en ligne de Super Smash Bros Brawl, qui est pourtant un des jeux Wii qui se prête le plus au multi-joueur.

Si la tendance actuelle se poursuit, le seul avantage qui restera à Nintendo à la fin, et que les autres ne peuvent pas égaler, ce sera les licences des personnages Nintendo (on constate d'ailleurs aujourd'hui qu'à quelques rares exceptions près, les meilleurs jeux sur Wii sont les Mario Kart, Zelda, Mario Galaxy, Metroid, etc.).

Ce qui est triste dans cette histoire, c'est que finalement Nintendo est en train de donner raison à ceux qui critiquaient la Wii à sa sortie, qui disaient que c'était une console pour jeune public, que les "vrais" joueurs (= les dépressifs obèses) ne seraient pas intéressés. C'est assez étonnant, car sur DS le pari a été gagné : la PSP n'a jamais réussi à vraiment rivaliser, et aujourd'hui on trouve sur DS des jeux pour tous les goûts ; même s'il y a beaucoup de Léa Passion ou de jeux de poney, il y a aussi à côté beaucoup d'excellents jeux qui ne sont pas des adaptations de licences Nintendo...

Enfin bref, tout ça pour dire que désormais j'ai une XBox 360 en plus de ma Wii. Mon gamertag c'est DocChewbacca, pour ceux qui sont également équipés...

30 mars 2009

Guitar Hero Queen, c'est pour quand ?

Ces jours-ci sort Singstar Queen sur Playstation 3. Mais trève de bavardage, venons-en directement aux faits. Pourquoi n'y aurait-il pas un épisode de la série Guitar Hero consacré à Queen ?

Pour le moment, les seules chansons de Queen présentes dans Guitar Hero (je parle uniquement des versions Wii) sont We are the champions, Fat-bottomed Girls (toutes deux téléchargeables dans Guitar Hero World Tour), Stone Cold Crazy (dans Guitar Hero Metallica, qui sort prochainement), et Killer Queen (dans Guitar Hero Greatest Hits, qui sort en juin). C'est beaucoup trop peu.

Du côté des éditions dédiées à un groupe, il y a Guitar Hero Aerosmith sorti en 2008, l'imminent Guitar Hero Metallica, et côté Rock Band on a le AC/DC Live et d'ici la fin de l'année devrait arriver le Rock Band Beatles. Alors pourquoi pas Queen ? Ca coûterait probablement moins cher en droits que U2 ou les Rolling Stones (qui sont certainement dans le viseur des éditeurs, que ce soit côté Guitar Hero ou côté Rock Band), et Queen présente par ailleurs l'avantage d'avoir un catalogue extrêmement varié, du hard rock au pop-rock en passant par les ballades ou le rock opéra. Alors bon, Guitar Hero Queen, ou Rock Band Queen, mais allez quoi, faites quelque chose, vous les petits gars qui avez les commandes (et qui êtes certainement des lecteurs assidus de ce blog).

14 mars 2009

Rock Band: AC/DC Live - Test Microkids flash-éclair


- 18 chansons cools, enregistrées en live
- ça s'appelle Track Pack mais en réalité c'est un jeu complet : pas besoin de Rock Band pour jouer
- graphiquement le style est plus réaliste, moins cartoon que Guitar Hero, c'est pas mal (je pense que c'est le style qu'on retrouve dans Rock Band et Rock Band 2)
- note : les personnages ne sont pas les avatars des membres d'AC/DC (pas comme dans Guitar Hero Metallica par exemple, où on peut jouer avec des clones de James Hetfield ou Lars Ulrich)
- le niveau de difficulté est un peu plus élevé que Guitar Hero, les fenêtres de tir pour jouer les notes sont plus étroites
- pour 30€ (prix sur Wii) ça vaut le coup si on aime AC/DC et Guitar Hero ou Rock Band ; par contre 50€ (prix sur PS3) c'est trop cher, pour 18 chansons
- pour ceux que ça intéresse, j'ai mis ici les informations relatives à la compatibilité entre les instruments de Guitar Hero World Tour et le jeu Rock Band AC/DC Live (version Wii) (résumé : la guitare fonctionne, pas la batterie)

13 févr. 2009

Ce qui s'annonce comme le meilleur jeu Wii...

... avait besoin de la meilleure bande-annonce.

PS: pour les boulets qui n'ont pas compris, ce jeu (qui s'appelle Doala Wii) est basé sur la mascotte (réelle) d'une équipe de base-ball. C'est un peu comme un jeu qui aurait pour thème principal Footix.

27 janv. 2009

Indiana Jones et le sceptre des rois

Je n'avais pas entendu parler de ce jeu jusqu'à ce que je tombe aujourd'hui sur la bande-annonce. Un nouveau jeu Indiana Jones, pourquoi pas. Il viendra s'ajouter à la déjà longue liste ; j'espère qu'il sera bon. Mais un jeu dont la bande-annonce ne montre rien du jeu lui-même et est simplement constituée d'extraits des cinématiques, je me méfie...


> Les (précédents) jeux vidéo Indiana Jones

2 oct. 2008

Nouvelle DS en 2009, nouvelle Wii en 2011

Nintendo a annoncé une nouvelle version de la DS, baptisée DSi, qui sortira au printemps 2009 en Europe. Il s'agit d'une version améliorée de la DS Lite actuelle, qui sera plus fine et plus légère. Quand on la posera à côté d'une DS ancien modèle (la première, avant la DS Lite) on se dira que c'est pas possible qu'à l'époque les gens achetaient une console portable aussi grosse.

Il y aura avec des écrans plus grands, un son de meilleure qualité, et surtout l'ajout de nouvelles fonctionnalités. Deux appareils photos intégrés (un à l'extérieur, l'autre à l'intérieur à côté du micro), une mémoire interne permettant de stocker des jeux téléchargés et un port pour cartes SD qui permettra notamment de stocker de la musique à lire avec la DSi. Le port GBA disparaît pour faire de la place à tout ce petit monde.

Personnellement je ne vois pas trop l'intérêt des appareils photos, la qualité des images sera certainement trop mauvaise pour faire de vraies photos ; l'appareil photo à l'intérieur pourrait servir dans certains jeux, mais je ne vois pas trop comment (en dehors d'une fonction gadget qui est amusante juste une ou deux fois dans le jeu, du genre tu prends ta photo et hop y a ta tête sur le corps de Wario, c'est bien mais bon ça va 5 minutes).

Concernant la Wii, rien d'officiel, juste des rumeurs. Mais la DSi était aussi une rumeur avant de devenir vraie. De même que les Américains qui n'ont jamais marché sur la Lune, afin d'être vrai c'était une simple rumeur comme vous et moi.

Les bruits de couloir concernant la Wii c'est : la prochaine console Nintendo de salon, dont le nom contiendra sûrement le mot Wii vu le succès de la Wii actuelle, pourrait sortir en 2011. Elle conserverait la philosophie de la Wii, mais gèrerait la haute définition, avec plein de polygones et de textures à ne plus savoir qu'en faire, et aurait un disque dur pour permettre le téléchargement de jeux, mises à jour, extensions, démos etc. Comme une vulgaire PS3 ou XBox360, en fait.

[source pour la DSi] [source pour la nouvelle Wii]

24 sept. 2008

Warioland Shake It ! Un jeu de plateforme old-school

Entièrement en 2D, avec des vrais sprites dessinés à la main et tout !

Je conseille fortement la visite de la page Youtube de la vidéo, qui vaut le détour.

6 août 2008

Quel gâchis


Super Smash Bros Brawl, photo publiée sur Flickr par Stéfan.

Mettre une belle affiche comme ça dans un sordide couloir souterrain de gare, alors que ça ferait un super poster chez moi.

31 juil. 2008

Guitar Hero 4 Vs. Rock Band 2 : les setlists


Le duel de la fin de l'année dans le monde des jeux vidéo, ça sera Rock Band 2 contre Guitar Hero 4.

La liste des chansons de Rock Band 2 a été publiée ; celle de Guitar Hero 4 est rumorisée.
> Setlist de Rock Band 2 (officiel)
> Setlist de Guitar Hero 4 : World Tour (rumeur)

Je préfère celle de Guitar Hero 4.

PS : j'espère qu'on pourra mettre des explosifs dans la batterie, comme Keith Moon

21 juin 2008

Préviouzes : Civilization sur DS et Guitar Hero 4 sur Wii

> Preview Civilization Revolution sur DS (sortie prévue en France le 30 juillet ; dommage, ça aurait été avant le 7 juillet j'aurais pu y jouer pendant les 12 heures d'avion pour aller au Japon) ça a l'air cool ; j'espère juste que quand on a l'habitude de Civilization IV, ça conserve quand même un intérêt
http://www.all-nintendo.com/IMG/jpg/Civilization_Revolution2.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/ds/c/r/crevds005.jpg

> Preview Guitar Hero IV : World Tour (sortie prévue en octobre 2008 aux Etats-Unis, je sais pas quand en Europe mais certainement avant noël) ça a l'air très cool, avec la batterie, le chant, les chansons téléchargeables y compris sur la version Wii, le studio d'enregistrement, les chansons qui seront toutes des originales (pas de covers), etc. (voir aussi ici une photo de la batterie de la version Wii)

http://cache.gizmodo.com/assets/resources/2008/05/ghwtstudio.jpg
Le studio d'enregistrement de GH4

13 juin 2008

Alex Kidd sur la Virtual Console Wii aujourd'hui !

Hourra ! Pour 500 points (= 5€) on peut désormais télécharger le fameux Alex Kidd in Miracle World de la Master System sur la Virtual Console de la Wii.

Depuis le temps qu'on l'attendait.

1 juin 2008

Et voilà ça recommence

Même phénomène qu'en novembre - décembre dernier, avec plein de jeux bien qui sortent sur Wii pratiquement en même temps.


Super Smash Bros Brawl (27 juin) // Okami (12 juin)

Lego Indiana Jones (6 juin) // Guitar Hero Aerosmith (27 juin)

Heureusement, les amateurs de jeux pourris ne sont pas oubliés :

Fort Boyard le Jeu (19 juin)
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